Intermezzo

recenzija: final fantasy xv za računar, igra koja se mora igrati 2018!

Posle dugog čekanja, ova legendarna serija igrica se konačno vratila na PC! Super kul grafika, zanimljiva igra i neverovatno širok otvoreni svet! Ova igra Final Fantasy XV je dizajnirana da u njoj uživaju teški igrači, do povremenih igrača. Јеси ли покушао?

Istorija igre se ne može odvojiti od legende napravljene serije Square Enix (ili ranije poznat kao Squaresoft), то је Final Fantasy. Od vremena Super Nintendo, moderne konzole i ručni, svi oni imaju jednu vrstu igre Final Fantasy koja nezaboravan, teško zaboraviti, na primer Final Fantasy VII за PlayStation što skoro svi znaju gamer на овом свету. Ali od svih postojećih platformi za igre, računari se obično zaborave, ili taj broj, jer najveći tržišni udeo za igre imaju konzole.

Заиста, FFVII je na računaru, a takođe FFVIII, FFIX i tako dalje, ali se pojavila igra sa ported teške ili takođe potrebno desetak godina da se realizuju. Nije tako sa FFXV. Čini se da Square Enix počinje da vidi PC kao potencijalno tržište i oni ga shvataju ozbiljno. Final Fantasy XV (FFXV) pokrenut na PC Region Azija od Bandai Namco Entertainment, samo godinu dana od verzije za konzolu, i dolazi sa nizom nadogradnji neverovatnog kvaliteta. Као шта? A šta je ovo jedna igra вредело је купити? Hajde da vidimo zajedno.

  • 10 najviše varajućih šefova u igri, ne možete izgubiti!
  • Ne samo Final Fantasy, evo 5 drugih igara sa temom fantazije koje su zaista uzbudljive
  • 15 najboljih RPG igara 2020 za Android i PC | Može biti i van mreže, znaš!

Skoro foto-realistična grafika!

Izvor fotografije: Special | FF Versus XII motor (levo) i njegova konačna verzija sa Luminous Studio motorom (desno)

Blagoslovi motor novi koji je Square Enix sam formulisao, naime Luminous Studio, Final Fantasy XV izgleda neverovatno realistično. Poboljšanje u odnosu na grafiku prethodne generacije biće veoma primetno ako uporedite grafiku sa gameplayFinal Fantasy Versus XII (ime ove igre pre 4 godine), biće mnogo drugačije. Osvetljenje se sada koristi osvetljenje zasnovano na materijalu, HDR10izlaz na TV/monitor koji već podržava HDR standard, 4K podršku, efekti čestica rezultat izgleda prelepo, a svet više nije pre-rendered ili instanciran, али otvoreni svet.

Na računaru, za korisnike grafičkih kartica Nvidia GeForce GTX, možete koristiti funkcije Nvidia GameWorks da dobijete efekte čestica, efekte kose i senke koje su detaljnije i suptilnije. Međutim, korisnici AMD-a ne bi trebalo da budu obeshrabreni, jer čak i ako su te funkcije isključene, performanse igre su glatke, a grafika i dalje izgleda neverovatno. U JT laboratoriji smo testirali koristeći Intel i5 и Radeon RX 480 8GB, pokazalo se da je udobno dostići 60 kadrova u sekundi. Jedna stvar: Pripremite se преузимање što oduzima mnogo vremena jer veličina datoteke igre dostiže 80 GB!

Užurbano, ali strateško igranje!

Kontrola u ovoj igri pomoću gamepada će biti prirodnija i lakša nego korišćenjem tastature/miša. Da, nije iznenađujuće... Ali je ukusno, mapiranje dugmad za sve uređaje možete menjati po želji. Dakle, kakav je način igre? Više se ne koristi turn-based ili se smenjujte kao klasična Final Fantasy, sada pustolovite i borite se реалном времену, što znači da vreme teče onako kako jeste.

To znači da je borba sve više i više užurbanoi ponekad će vam biti teško da upravljate napadima, чаролија, stavke niti warp ili trepnuti (zbog sposobnosti glavnog lika ove igre, Nocto), ali je zabavno! Zbog pogleda трећа особа Takođe, ako postoji čudovište koje je veliko, izgledaće proporcionalno i veoma izazovno. Putovati, osim hodanja i jahanja Chocobo, možete uzeti i automobil tzv Regalije.

Standardni RPG sistem je ovde, od statusa, stavke što povećava igračeve atribute, do чаролија ili magija и позове. Međutim, ono što je jedinstveno je sistem pomoći prijatelja (oznake veština), i takođe pravljenje čarolija. Zato što je Nokto krenuo u avanturu sa svoja tri druga druga, naime Prompto, Gladiolus и Ignis, pa čak i ako se ne mogu u potpunosti kontrolisati, i dalje ih možete prizvati i aktivirati veštine koji će pomoći u битка.

Sistem pravljenje čarolija Veoma je kreativno, jer možete sakupljati materijale za tri vrste elemenata: vatru, led i struju do određene količine. Da biste kreirali a чаролија, jednostavno uzmete količinu svakog i pomešate je sa stavke drugi, slučajni i obično možete dobiti biranjem stavke na putu ili čudovište кап, i svaki stavke to će dati efekat na чаролија koji je napravljen. Осим тога oznake veština и чаролија, Постоје Royal Arms za Nocto, neverovatno moćno, ali mistično oružje koje isisava život, i najbizarniji, ali pravi sistem: Kulinarski!

Da, kad god se Nocto i ostali odmore ili svrate u restoran ili bar, onda mogu da jedu, a vrsta hrane će dati status појачати različite. Dakle, hrana ne postaje tek tako gimmick samo, ali ima važnu ulogu za opstanak vaše igre. Pored toga, da biste dobili recepte za hranu, takođe morate biti marljivi u prikupljanju sastojaka za hranu ili u kupovini u restoranima. Iskušeni tipičnim Ignis jelima? Možete isprobati ovaj ukusni Ignis recept prateći vodič iz „To je to!“ delo Redditora tzv aranea_highwind na veb stranici zajednice, Reddit.

Igra mora da se igra ove godine!

у погледу gameplay, uzbudljivo! Što se tiče grafike, stvarno kvari oko... kako onda u pogledu priče? Da li ste ikada gledali film Kingsglaive: Final Fantasy nedavno u bioskopu? Ili anime serije Final Fantasy XV Brotherhood? Da, Final Fantasy priča ovog puta je masivna i veoma složena, jer uključuje priču prequel-a, zatim događaje u bioskopu, sporedna priča putovanje Nokta i njegovih prijatelja i takođe priča posle svega toga. Ako želite da znate celu priču, da, morate da pogledate sve filmove i anime serije, uključujući i igranje igre. Neverovatno zar ne?

Čini se, ako igrač nije igrao Final Fantasy, još nije gotovo. Ali ako ste PC igrač, do sada, Final Fantasy definitivno nije prioritetna igra, jer nisu sve serije na PC-u. Na kraju krajeva, čak i ako postoji, to je zastarelo i zastarelo. Sada, kao PC igrači, treba da budemo ponosni, igra ovog kalibra bi mogla da stigne na PC ubrzo nakon konzole, i nadamo se da će u budućnosti ovaj trend moći da se održi, pa čak i poboljša od strane programera. Bravo!

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found